Vor einigen Wochen (schon vor meinem Urlaub) war auf einmal der "schlafende Elefant" nicht mehr erreichbar - das größte englische Forum rund um den VC20 - Denial. Rief man die Domain auf, erfuhr man nur, daß der Administrator sich mit dem Hoster in Verbindung setzen solle. Nun ist Denial wieder da - und zwar über eine provisorische Übergangsdomain. Angeblich soll die Seite über längere Zeit eine zu hohe CPU-Last auf dem Server verursacht haben, sodaß der Hoster diese einfach vom Netz nahm. Derzeit ist man andersweitig untergekommen und hofft, das Problem zu klären - einige vermuten, daß dies eine Taktik ist, um Kunden auf das nächst höhere (teurere) Hostingpaket zu zwingen. Wie die Sache ausgeht, ist also noch völlig unklar - daher sollten die alten Bookmarks erst mal nicht gelöscht werden. Der neue Link lautet:

http://www.denial.shamani.dk/bb/index.php

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Gepostet am 28 Aug 2019 von Trixter

Wie Ghislain im Denial-Forum bekannt gab, arbeitet er jetzt - nachdem die Entwicklung an seinem neuen Rollenspiel Realms of Quest 5 abgeschlossen ist (es erscheint übrigens am 1. Juli 2019) - am dritten Teil seines Wrestlingspieles VicroLeague Wrestling 3. Dieses soll - anders als bei seinen Vorgängern - Multicolorgrafiken enthalten und setzt daher eine 16k Speichererweiterung voraus.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=104556

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Gepostet am 03 May 2019 von Trixter

Wie Mike im Denial-Forum bekannt gibt, entwickelt er derzeit ein neues Monitormodul für den VC-20. MINIMON belegt nur 2kb Speicher, kann andere Module aufnehmen, ist kompatibel zu weiteren Speichererweiterungen und läßt sich via Schalter deaktivieren. Weitere Infos (engl.) unter dem Quellenlink:

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=11&t=9325

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Gepostet am 23 Apr 2019 von Trixter

Wie majikeyric im Denial-Forum mitteilt, portiert er derzeit das ZX Spectrum Puzzlespiel Robots Rumble für den VC-20. Im Thread findet man neben der (engl.) Geschichte auch einen Link zu einem Video auf YouTube.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=104402

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Gepostet am 18 Apr 2019 von Trixter

Linzino aus dem Denial-Forum beglückt die Nutzer eines unaufgerüsteten VC-20 erneut mit einem 10 Basiczeilenspiel (mit jeweils max. 80 Zeichen pro Zeile). Dieses wendet hierzu den selben Trick an, wie sein Vorgänger MiniMans20. Der Spieler steuert ein Raumschiff in einem Meteorsturm und muss diesen stets ausweichen - bei Bedarf kann er mittels Space-Taste eine Barriere erscheinen lassen, der alles in der Nähe zerstört - dieses Feature steht allerdings nur begrenzt zur Verfügung.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=104236

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Gepostet am 04 Apr 2019 von Trixter

Linzino aus dem Denial-Forum stellt mit MiniMans20 ein kleines Rennspiel in nur 10 Basiczeilen (mit max. 80 Zeichen pro Zeile) für unaufgerüstete VC-20 vor - gesteuert wird mittels Tastatur.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=104173

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Gepostet am 02 Apr 2019 von Trixter

Wie der Macher Ghislain im Denial-Forum bekannt gibt, arbeitet darkatx gerade an der Karte des Spieles - diese ist fast abgeschlossen und der derzeitige Stand wurde als Bild gepostet. Riskiert ruhig mal einen Blick...

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=104156&sid=176d13dcd8b0761c778cc50b460f6f5f#p104156

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Gepostet am 01 Apr 2019 von Trixter

Wie Andid im Denial-Forum verkündet, entwickelt er gerade ein neues Spiel mit dem Namen Captain on the Bridge. Wie der Name schon vermuten läßt, übernimmt der Spieler die Rolle des Kapitäns eines Raumschiffes (welches scheinbar im Star Trek Universum angesiedelt ist, da darin auch Klingonen auftauchen), der wohl nach einem Kampf in einem demolierten Schiff erwacht und dieses wieder flott kriegen muss. Dazu werden Befehle vergeben (meist in einem Computer mit Tastendruck) oder direkt eingetippt. Das Spiel befindet sich noch ganz am Anfang der Entwicklung, viele Dinge sind noch nicht implementiert (etwa Grafik), aber man kann sich schon gut ein Bild machen und es ist spielbar - und scheinbar sehr komplex. Kein reines Textadventure also, aber man sollte Englisch können, denn in dieser Sprache wird es wohl auch bleiben. Benötigt werden mind. 16k (besser 24k) Speicher. Tip: niemals die "ESC"-Taste am Emulator drücken, sonst "breakt" das Spiel zurück ins Basic!

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&t=9177

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Gepostet am 27 Mar 2019 von Trixter

Radical Brad aus dem Denial-Forum entwickelt seit 2017 seine Erweiterung VIC-2000 Expander, dessen Entwicklung Interessierte über das Denial Forum mitverfolgen können (wir berichteten). Bis Ende des Jahres, sollen alle VC-20 Elektronikprojekte auf der Webseite des Machers eingepflegt sein - derzeit dreht sich dort noch alles um Fahrräder. 

https://www.atomiczombie.com

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Gepostet am 25 Mar 2019 von Trixter

Wie der Macher Ghislain im Denial-Forum bekannt gibt, wurde die eigentliche Entwicklung des neuen Rollenspieles Realms of Quest V (wir berichteten) abgeschlossen und das Spiel befindet sich aktuell im Test. Ursprünglich war das Spiel als reines SD-Kartenspiel geplant (für entsprechend aufgerüstete VC-20 oder Emulatoren) - es wird aber auch Versionen auf Disketten (der digitale Download soll später D64 und D81-Images enthalten) geben. Es gelang, das Spiel soweit zu komprimieren, daß es nun auf 4 Diskseiten paßt - es unterstützt sogar 2 Laufwerke, sodaß sich der Diskwechsel in Grenzen halten läßt. Eine Modulversion ist aufgrund des hohen Aufwandes und der Kosten nicht geplant. Das Releasedatum kann also nicht mehr lange auf sich warten lassen.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=103966&sid=db0a57bfc913399d9045aeeaa177a4c2#p103964

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Gepostet am 22 Mar 2019 von Trixter

Im Denial-Forum ist eine Musikdisk von Realms of Quests V erschienen, auf der sich ein Musikplayer mitsamt zahlreichen Musiken des in Kürze erscheinenden Spieles befinden - allerdings handelt es sich dabei um frühe Werke, ob diese also so später im finalen Spiel zu finden sind, kann nicht garantiert werden - aber man erhält einen netten Einblick in die musikalische Richtung. Eine 32k Speichererweiterung wird benötigt!

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=15&t=9227#p103680

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Gepostet am 11 Mar 2019 von Trixter

Auf YouTube veröffentlichte der Publisher Double Sided Games ein zweiminütiges Work in Progress-Video des im zweiten Quartal 2019 erscheinenden Rollenspieles Realms of Quest 5 für den VC-20.

https://youtu.be/4AAsVuJFBiM

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Gepostet am 08 Mar 2019 von Trixter

ops aus dem Denial-Forum veröffentlichte zwar schon im August des letzten Jahres seine 3 Spiele - Space Invader, Maze und Bomb Jack (entstanden zwischen 1984/85), die er von seinen alten staubigen Kassetten retten konnte, aber Ende des Jahres schob er mit Bomb Jack Revisited eine überarbeitete Version nach. Entgegen der alten Version die nur eine 3k Erweiterung brauchte, benötigt die neue nun 8k.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?t=9084

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Gepostet am 10 Jan 2019 von Trixter

Mit Monopole ist eine recht nette (aber komplett in Englisch) gehaltene Umsetzung des Monopoly-Spieles erschienen. Ursprünglich für den Commodore PET entwickelt und später auch für den Commodore 64 umgesetzt, gab sich Victragic aus dem Denial-Forum daran, das Spiel auch für den VC20 zu portieren. Es werden 24k Speicher und ein weiterer Mitspieler benötigt - diverse Einstellungen wie Auktionen oder der Frei-Parken-Jackpot sorgen für ein längeres Gameplay. Insgesamt gesehen wohl die beste Monopolyversion für dieses System! Kostenloser Download unter diesem Link:

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=102605

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Gepostet am 21 Nov 2018 von Trixter

Wie Doublesided Games ankündigt, wird das neue Rollenspiel Realms of Quest 5 (wir berichteten) von ihnen vertrieben werden und in der zweiten Hälfte 2019 erscheinen. Weitere Informationen sollen in Kürze folgen...

https://doublesidedgames.com/realms-of-quest-v-for-the-commodore-vic-20-coming-2019/

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Gepostet am 20 Nov 2018 von Trixter

Wie der Macher Ghislain des neuen Rollenspiels Realms of Quest V (wir berichteten) im Denial-Forum bekannt gibt, hat er inzwischen alle Spielinhalte der 20 im Spiel enthaltenen Städte fertig gestellt und präsentiert neue Screenshots.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=102454&sid=091544b5e7d078211f621b08956a063c#p102454

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Gepostet am 05 Nov 2018 von Trixter

Wie der Macher des neuen Rollenspiels Realms of Quest V (wir berichteten) Ghislain im Denial-Forum bekannt gibt, nähert sich sein Spiel der Fertigstellung. Derzeit arbeitet er an den Grafiken für die Zwischensequenzen, von denen er einige Beispiele auch gleich postete. Ihr könnt sie unter folgendem Link bewundern.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=102110&sid=71b4016f720295ee2b994196fd92aae4#p102110

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Gepostet am 01 Oct 2018 von Trixter

Kikstart wurde für den mit 16k aufgerüsteten VC-20 umgesetzt. Der C16-Port ist gut gelungen, leider viel zu gut, sodaß das ätzende Zeitlimit im ersten Level schon für die Meisten zu einem Problem werden düfte, da dieses bei einem Ableben und Neuerscheinen der Spielfigur weiterläuft. Ansonsten werden 16 Level geboten (diese sind allerdings stets flach), es gibt Bonusballons, Sprungfedern und Blitze. Auch die bekannte Musik ertönt im Menü, die Steuerung geht okay. Gesteuert wird mit Joystick, beschleunigt und gebremst wird mit links/rechts, gesprungen mit Feuerknopf.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&t=9111&p=101986

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Gepostet am 24 Sep 2018 von Trixter

Okay, hier hat niemand was neues erfunden oder gebaut, aber ich fand die Idee nicht schlecht. Neben etwas anderem Geplänkel wird in nachfolgenden Artikel beschrieben, wie man einen internen SD2IEC in seinen VC-20 basteln kann um Software von SD-Karte laden zu können (was beim VC-20 wirklich Sinn macht, da es keine inkompatiblen Track/Fastloader gibt) - allerdings steht eine bauliche Veränderung am Gehäuse an um den SD-Kartenslot von Außen zugänglich zu machen. Lest bei Interesse einfach selber (engl.) nach...

https://www.retrohax.net/2x-commodore-vic-20-refurb-and-mods/

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Gepostet am 17 Sep 2018 von Trixter

R´zo aus dem Denial-Forum hat die erweiterte Version seines Spieles Exit Plan Z 2 (wir berichteten) fertiggestellt und veröffentlicht.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=101286&sid=fff3a508d6c0b018f439c1f4db0cf092#p101284

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Gepostet am 19 Jul 2018 von Trixter

Eigentlich mehr ein Loader als ein Spiel - das neue (und derzeit sehr zur WM2018 passende) "Spiel" Goal - ASCII Striker. Es handelt sich dabei um ein "Elfmeterschießen", welches für einige Lacher sorgen kann. Es läuft auf einem unaufgerüsteten VC-20 - entweder Standalone oder als Loader, wenn man das Programm auf eine Disk kopiert, auf der sich seine früheren Fußball oder Hockeyspiele befinden.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=101122

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Gepostet am 06 Jul 2018 von Trixter

Vom in Entwicklung befindlichen Arkanoid-Klon für den VC-20 "Arukanoido" (wir berichteten), ist eine neue Version erschienen. Diese enthält eine für die Ultimem gefixte Version, der Paddle-Modus ist spielbar, Hindernisse beeinflussen nicht die "Steilheit" des Balles, das Ganze läuft nun mit 60Hz pro Sekunde für Original-Geschwindigkeiten, die Arcadesounds wurden aus der 32k Version entfernt - somit wird wie früher nur eine 16k Speichererweiterung benötigt.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=101074&sid=9cde3a4e6e5780cb3a21df0baebbbea2#p101074

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Gepostet am 03 Jul 2018 von Trixter

Im Denial-Forum gibt der Programmierer Majikeyric bekannt, daß sein neues Plattformspiel Lala Prologue in Kürze erscheint - es benötigt 32k Speicher. Ein kleines Video zeigt die detaillierten Grafiken und das Gameplay - sieht vielversprechend aus!

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&p=101067

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Gepostet am 02 Jul 2018 von Trixter

Rainer Kappler hat sein neues Spiel Escape für den unaufgerüsteten VC20 auf itch.io zum kostenlosen Download veröffentlicht. Der Spieler steuert (per Tastatur!) ein gelbes Raumschiff durch labyrinthartige Bildschirmlevel und versucht (nach Einsammeln von Schlüsselkarten) zum Ausgang zu gelangen. Dabei darf man weder an Wände noch Gegner kommen, sonst ist eines der 3 (Schiffs)Leben dahin. Das Problem dabei: der Raumer fliegt automatisch bis er entweder gegen ein Hindernis prallt oder vom Spieler einen Tastenbefehl erhält - eine präzise Kontrolle ist leider kaum möglich. Mir gelang es nicht, auch nur aus dem ersten Level herauszukommen - in späteren Leveln wird die Anzahl der benötigten Schlüsselkarten sowie die Geschwindigkeit ansteigen. Wer selber mal antesten mag:

https://masterware-entertainment.itch.io/escape

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Gepostet am 25 Jun 2018 von Trixter

Über seinen Twitterkanal veröffentlichte der Programmierer des in Entwicklung befindlichen Rollenspieles Realms of Quest V (wir berichteten) neue Screenshots aus dem Spiel. Wer die Entwicklung im Auge halten möchte, sollte ruhig mal seinen Twitteraccount (engl.) besuchen und sich einlesen.

https://twitter.com/hitfan2000

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Gepostet am 22 May 2018 von Trixter

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