Im Rahmen des derzeit laufenden MSXdev´15 Wettbewerbes ist ein zweites Spiel eingereicht worden - Ninja Savior. Warum ich mit dem zweiten Spiel anfange und nicht mit dem ersten Titel ist schnell erklärt - dazu gab/gibt es keine Downloadmöglichkeit und ich ging davon aus, daß dies bis zum Ende der Compo auch so bleiben wird - scheinbar habe ich mich aber geirrt, denn wie der zweite Titel zeigt, scheint das mit dem Downloaden wohl eine Entscheidung des jeweiligen Coders zu sein und nicht die der austragenden Webseite. Wie auch immer - den ersten Titel, bzw. Infolink dazu baue ich am Ende des Artikels noch ein.
Doch zurück zu Ninja Savior. Dieses Spiel wurde vom Relevo Videogames Team entwickelt und hat ein recht einfaches, aber interessantes Gameplay - als Ninja rutscht der Spieler zwischen zwei Häuserwänden herunter und muß durch gut geplante Sprünge zur jeweils anderen Hauswand springen und dabei Schriftrollen und Schriften einsammeln um dem oberen Monster Schaden zuzuführen. Natürlich darf man weder die Gegner, noch den Boden mit Feuer berühren - ansonsten sinkt die Energieleiste nach links auf "X" und ein Leben ist dahin. Durch das Einsammeln der Spells und Schriftrollen, wird diese Balkenanzeige in entgegengesetzte Richtung aufgefüllt und ist das rechte Ende erreicht - geht es dem oberen Monsterboss an den Kragen und man selber kommt in das nächste Level... simpel aber spannend irgendwie...
http://www.relevovideogames.com/ninja-savior/
Zur Vollständigkeit halber, hier der Link zum ersten Beitrag der Compo - Wing Warriors. http://www.msxblog.es/msxdev15-first-entry-wing-warriors/

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Schlagworte : MSX, Retro, Emulation
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